Stake lança novo servidor remoto de jogos, o Stake Engine

Nesta terça-feira, 29, a operadora Stake anunciou o lançamento do Stake Engine, um servidor remoto de jogos (Remote Gaming Server, o RGS) de nova geração.

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O servidor funciona como um apoio a desenvolvedores de jogos com ferramentas, infraestrutura e audiência necessárias para impulsionar suas criações. O Stake Engine advém de uma tecnologia que já sustentou mais de 300 bilhões de apostas e mais de 20 milhões de jogadores, segundo números da própria empresa.

A Stake apontou que um dos grandes diferenciais do servidor é o modelo comercial agressivo, com royalties mensais de 10% sobre a receita bruta de jogos (GGR).Nos últimos 12 meses, os jogos desenvolvidos com o Stake Engine geraram um volume de apostas de US$ 3,31 bilhões.

No trimestre mais recente, três títulos criados com a plataforma figuraram entre os 50 jogos mais populares da Stake: Jawsome, do Massive Studio (17º), Serpentina (23º) e Samurai Dogs Unleashed, do estúdio Twist (25º). O Stake Engine atende desde desenvolvedores independentes até grandes estúdios, oferecendo liberdade total para criar qualquer tipo de jogo — slots, jogos de cartas, roletas, propriedades intelectuais originais — sem templates, restrições ou burocracias.

Como funciona o Stake Engine

A proposta do Stake Engine é acelerar o lançamento de novos jogos, eliminando a necessidade de infraestrutura própria, acordos com publishers ou integrações demoradas com servidores remotos tradicionais. A plataforma oferece: Infraestrutura capaz de processar mais de 1 milhão de apostas por segundo;

  • Stack completo para desenvolvedores, incluindo motor matemático, kit de balanceamento e framework de front-end;
  • Ferramentas de publicação instantânea, permitindo testes e lançamentos em minutos;
  • Dashboard de análises em tempo real para monitoramento de desempenho de jogos;
  • Modelo de royalties de 10% da GGR, pagos mensalmente sem taxas ocultas ou cláusulas de bloqueio.

O Stake Engine foi construído por desenvolvedores para desenvolvedores, incorporando as experiências e necessidades de quem já atua nas principais empresas de iGaming do mundo. Além disso, a Stake se responsabiliza pela distribuição, marketing e expansão dos jogos, liberando os criadores para focar apenas no desenvolvimento.

Público-alvo do Stake Engine

A nova ferramenta tem como público todo e qualquer desenvolvedor, desde matemáticos e estúdios independentes até equipes full-stack. De acordo com a empresa, o limite da criação é a imaginação do desenvolvedor, que pode criar jogos de caça-níqueis, mecânicas de roleta, jogos de cartas e até mesmo IPs originais.

Uma plataforma pensada para a nova geração

Brais Pena, Chief Strategy Officer da Easygo — empresa de tecnologia por trás da Stake —, destacou a proposta do Stake Engine como uma verdadeira plataforma de lançamento para novos criadores no mercado de jogos online.

“O Stake Engine foi construído para os criadores, com velocidade, liberdade e escala no seu DNA. Não é apenas uma infraestrutura; é um compromisso com a próxima geração de desenvolvedores de jogos”, afirmou Pena.

Créditos: SBC Noticias – BR – sbcnoticias.com

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Afrânio Ítalo
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Estudante no Instituto Federal e redator júnior nas horas vagas.

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