Receita de jogos na Dinamarca cresce 25% em agosto
O mercado de jogos da Dinamarca registrou um crescimento expressivo em agosto, com a receita total atingindo DKK714 milhões (cerca de US$112 milhões). O aumento de 25,1% em relação ao mesmo período do ano anterior foi impulsionado, principalmente, pelo desempenho sólido dos setores de apostas esportivas e iGaming.
De acordo com dados divulgados pelo regulador nacional, Spillemyndigheden, o resultado também representa uma alta de 12,6% em relação aos DKK634 milhões arrecadados em julho deste ano. O avanço confirma a recuperação e a expansão contínua do mercado de entretenimento digital no país nórdico.
Apostas esportivas: principal motor do crescimento
O segmento de apostas esportivas foi o grande destaque do período, registrando um aumento de 53,4% em comparação ao mesmo mês de 2024. A receita total do setor alcançou DKK225 milhões, o maior valor mensal de 2025 até o momento.
Entre os canais de apostas, as plataformas móveis responderam por DKK160 milhões, o que representa 71,3% da receita do segmento. As apostas via computador somaram DKK37 milhões, enquanto as lojas físicas contribuíram com DKK27 milhões.
O forte desempenho reflete o crescimento do uso de dispositivos móveis, o aumento de eventos esportivos internacionais e o avanço da digitalização do mercado de apostas no país.
iGaming mantém ritmo de expansão
O setor de iGaming manteve sua trajetória ascendente, registrando crescimento de 20,7% em relação a agosto do ano passado. A receita do segmento atingiu DKK361 milhões, consolidando-se como a principal fonte de arrecadação do mercado de jogos dinamarquês.
Dentro do iGaming, os caça-níqueis online lideraram com DKK284 milhões, correspondendo a 78,6% do total do segmento. Outros jogos de destaque incluem:
- Blackjack online: DKK22,5 milhões
- Roleta: DKK16,9 milhões
- Pôquer: DKK8,6 milhões
- Bingo: DKK8,2 milhões
- Outros jogos: DKK21,1 milhões
O avanço do iGaming reflete o amadurecimento do mercado dinamarquês, com consumidores cada vez mais habituados às plataformas digitais e operadores investindo em tecnologia e segurança para melhorar a experiência do jogador.
Desempenho dos jogos presenciais
Apesar da força dos canais digitais, o mercado de jogos presenciais também apresentou resultados mistos. As máquinas caça-níqueis físicas registraram uma ligeira queda de 0,7% em relação ao ano anterior, totalizando DKK95 milhões. Deste valor, DKK76,8 milhões vieram de salões de jogos e DKK18,7 milhões de terminais em restaurantes.
Por outro lado, os cassinos físicos tiveram desempenho positivo, com crescimento de 4,9% e receita total de DKK31 milhões em agosto. Este foi o quinto mês consecutivo em que o setor superou a marca de DKK30 milhões.
O bingo presencial manteve estabilidade, com arrecadação de DKK2 milhões, valor semelhante ao registrado em meses anteriores.
| Segmento | Receita (DKK) | Crescimento (%) |
|---|---|---|
| Apostas Esportivas | 225 milhões | +53,4% |
| iGaming | 361 milhões | +20,7% |
| Máquinas Caça-níqueis Presenciais | 95 milhões | -0,7% |
| Cassinos Presenciais | 31 milhões | +4,9% |
| Bingo Presencial | 2 milhões | 0% |
ROFUS: exclusão voluntária cresce
O relatório do Spillemyndigheden também trouxe dados sobre o esquema de autoexclusão ROFUS, criado para ajudar jogadores que desejam limitar ou interromper sua participação em jogos de azar. Até o final de agosto, 63.488 pessoas estavam registradas no programa.
Entre os inscritos, 41.362 optaram por exclusão permanente, enquanto 22.126 escolheram a exclusão temporária. Desde o lançamento do ROFUS, em 2012, cerca de 65,2% dos participantes decidiram bloquear-se definitivamente dos jogos de azar.
A opção de exclusão por seis meses foi a segunda mais popular, representando 16,2% dos registros, demonstrando que o sistema vem sendo utilizado de forma consciente e responsável pelos jogadores.
Conclusão
O desempenho do mercado de jogos da Dinamarca em agosto evidencia a força do setor digital, com as apostas esportivas e o iGaming consolidando-se como motores de crescimento. Mesmo com leves quedas em segmentos presenciais, o país segue como um dos mercados mais estáveis e regulados da Europa no setor de entretenimento online.
Com o avanço da tecnologia, políticas de jogo responsável e crescimento contínuo da base de usuários, a expectativa é que o mercado dinamarquês continue sua trajetória positiva nos próximos meses.
Fonte: Gaming365 – gaming365.com.br | Autor: Rodrigo

