Criciúma aprova campanha contra vício em apostas

Câmara de Criciúma aprova campanha permanente para conscientizar sobre os riscos do vício em apostas online e jogos de azar. Projeto segue para sanção.

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Criciúma aprova projeto para combater vício em jogos e apostas online

A Câmara de Vereadores de Criciúma aprovou por unanimidade, nesta segunda-feira (23), o Projeto de Lei nº 41/2025, proposto pela vereadora Giovana Mondardo (PCdoB). A iniciativa estabelece, no âmbito municipal, uma campanha permanente de conscientização sobre os riscos associados ao vício em jogos de azar e apostas online.

Campanha busca prevenção e educação da população

De caráter educativo e preventivo, a campanha será direcionada a públicos de todas as idades, com o objetivo de alertar sobre os impactos negativos dessas práticas na saúde mental, vida social e estabilidade financeira. Segundo o texto aprovado, as ações devem alcançar também crianças e adolescentes, considerando o acesso precoce às plataformas digitais.

“Casas de apostas estão cada vez mais presentes na mídia e em eventos populares. Essa exposição contínua influencia milhões de pessoas, sem um debate adequado sobre os riscos reais dessas práticas”, afirmou Giovana Mondardo durante a sessão.

Dados preocupantes sobre o impacto das apostas no Brasil

De acordo com informações do Banco Central, entre janeiro e agosto de 2024, brasileiros movimentaram cerca de R$ 20 bilhões em apostas online, com mais de 24 milhões de pessoas realizando ao menos uma transferência via Pix para esse fim. O reflexo negativo atinge também o comércio: estima-se que o varejo nacional perdeu R$ 103 bilhões no mesmo período, e 1,8 milhão de brasileiros ficaram inadimplentes por comprometerem sua renda com apostas.

Esses dados embasam a proposta da vereadora, que defende a necessidade de políticas públicas permanentes para conscientização. “O vício em jogos, conhecido como ludopatia, é uma condição mental grave que atinge milhões em todo o mundo. Este projeto visa promover responsabilidade e proteção social”, destacou Mondardo.

Temas abordados pela campanha

O projeto prevê que a campanha permanente aborde temas centrais como:

  • Consequências psicológicas, sociais e financeiras dos jogos de azar e apostas online
  • Perigos do acesso de crianças e adolescentes a essas plataformas
  • Identificação de sinais de compulsão e comportamento de risco
  • Divulgação de canais de apoio, orientação e tratamento
  • Educação sobre planejamento financeiro e prevenção ao superendividamento

Como será executada a campanha educativa

As ações de conscientização ocorrerão por diversos meios e espaços públicos, garantindo um amplo alcance da mensagem à população:

  • Mensagens educativas em rádios, TVs, jornais e portais de notícias locais
  • Instalação de painéis informativos em escolas, postos de saúde, estações de ônibus, centros comunitários e outros locais de grande circulação
  • Campanhas digitais nas redes sociais e canais oficiais do município
  • Distribuição de folhetos e cartazes com orientações práticas

Próximos passos do projeto

O Projeto de Lei nº 41/2025 segue agora para sanção ou veto do Poder Executivo municipal. A expectativa é que, uma vez sancionado, o município de Criciúma possa se tornar uma referência regional no enfrentamento ao vício em apostas, especialmente entre jovens.

Influência digital e a normalização das apostas

Um dos pontos abordados pela vereadora é o papel dos influenciadores digitais na promoção de plataformas de apostas, muitas vezes sem alertar o público sobre os riscos envolvidos. “Milhões de seguidores, especialmente jovens, são expostos diariamente a conteúdos que glamorizam o jogo, ignorando o sofrimento que isso pode gerar”, alertou Giovana Mondardo.

Importância do debate público sobre o tema

A aprovação do projeto reflete a crescente preocupação social com os efeitos negativos das apostas desreguladas. O vício em jogos, muitas vezes negligenciado como um transtorno sério, ganha atenção por meio de políticas como essa, que combinam informação, prevenção e apoio psicológico.

Com o crescimento das apostas online no Brasil, outras cidades podem seguir o exemplo de Criciúma e adotar medidas educativas permanentes para proteger suas populações.

Conclusão

Ao propor uma campanha permanente de conscientização sobre os riscos dos jogos de azar e apostas online, Criciúma dá um passo importante na construção de um ambiente mais seguro e responsável. Com foco na prevenção, educação e apoio psicológico, o projeto da vereadora Giovana Mondardo coloca a saúde pública e o bem-estar social no centro das discussões sobre o avanço das apostas no país.

Criciúma

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Afrânio Ítalohttps://conexaobet.com/
Estudante no Instituto Federal e redator júnior nas horas vagas.

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